Minecraft Forge 自定义TTF或其他字体
前言
在编写模组中,我们经常会使用到Minecraft自带的点阵字体渲染引擎 ,在1.16.5等高版本中,渲染字体通常是
1 | GuiComponet.drawString(poseStack,Minecraft.getInstance().font,"文本",x,y,color) |
尽管Minecraft的字体和游戏整体画面很合适
但我们总会有疲劳的时候,想要更换一个新字体
使用材质包是一个不错的解决办法
但是,若是想在游戏中使用多种字体那该怎么办呢?
使用Minecraft的ttf字体渲染引擎
更改字体可以通过加入数据包的方式
我们开发模组也可以这么办
新建一个类 FontLoader
1 | public class FontLoader{ |
1 |
|
这样就成功的初始化完成了
下面你只需要进行普通的渲染操作
绘制字体
1 | //在渲染事件中绘制,像平常渲染普通的点阵字体一样 |
总结
这就是MC中渲染自定义字体的方法了
通过间接使用使用数据包的方式,我们成功在MC中绘制了自定义的字体,体会MC的一些底层逻辑,更能让我们快速开发
感谢观看
- Title: Minecraft Forge 自定义TTF或其他字体
- Author: YouM
- Created at : 2024-02-07 16:11:32
- Updated at : 2024-10-02 13:39:16
- Link: https://github.com/YOM667/2024/02/07/minecraft-mod-custom-font/
- License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
Comments